Öne Çıkanlar
- Web3 oyun sektörü henüz olgunlaşmamış olarak görülüyor, ancak fırsatlar barındırıyor.
- Web3 oyunlarında kullanıcı kimlik doğrulama, bot önleme gibi önemli sorunlar bulunuyor.
- Web3 ortamı, hızlı fon toplama ve geliştirme olanakları sunarak oyun firmalarına avantaj sağlıyor.
Web3 Oyunları Olgunlaşmaktan Uzak Ancak Potansiyel Barındırıyor
Binance Blockchain Week kapsamında Dubai'de gerçekleşen etkinlikte, Pixels CEO’su Luke Barwikowski ve Farcana CEO’su Ilman Shazhaev, Web3 oyun sektöründeki fırsatlar ve zorlukları ele aldı. Henüz olgunlaşmamış olarak değerlendirilen Web3 oyunları, yenilikçi çözümler geliştirmek için büyük bir potansiyel taşıyor.
Web3 Oyunları “Beklenenden Daha Olgunlaşmamış”
Pixels CEO’su Barwikowski, Web3 oyun sektörünün mevcut durumuna dair, “Web3 oyunları, düşünüldüğünden çok daha olgunlaşmamış bir noktada” diyerek bu alanda çözülmesi gereken birçok mesele olduğunu vurguladı.
Özellikle gerçek kullanıcı kimliği doğrulama, bot önleme ve kullanıcı kalitesini arttırma gibi sorunların öne çıktığını belirtti. İlgili konularda, oyun firmalarının önemli yatırımlar yapması gerektiğini söyledi.
Pixels, bu sorunları çözmek için kullanıcıların oyun içi davranışlarını takip eden bir itibar sistemi geliştirdi. Sistemle, kullanıcıların zincir üzerindeki aktiviteleri takip edilerek, bot davranışları sergileyip sergilemedikleri belirleniyor.
Barwikowski, “Web3 oyunları için bu sorunu ele almadan ilerlemek mümkün değil” diyerek, Pixels'in bu konuda aktif çözümler geliştirdiğini ifade etti.
Web3’teki Fırsatlar ve Hızlı Gelişim
Farcana CEO’su Ilman Shazhaev ise Web3 teknolojisinin oyun firmalarına sunduğu avantajları değerlendirdi. Shazhaev, geleneksel oyun sektöründe bir oyun geliştirmek için ekip kurma, fon bulma ve pazarlama gibi süreçlerin oldukça zorlu olduğunu belirtti.
“Bin şirkette belki sadece on tanesi başarıya ulaşabiliyor” diyerek rekabetin yüksekliğini vurgulayan Shazhaev, Web3 ortamında ise daha hızlı ve kolay bir geliştirme süreci sunduğunu belirtti.
Shazhaev, Farcana adlı Web3 tabanlı bir nişancı oyununda, iki yıl gibi kısa bir sürede tamamlayabildikleri geliştirme sürecinin, geleneksel bir ortamda dört ila beş yıl sürebileceğine dikkat çekti.
“Web3, hızlı fon toplama, iş geliştirme ve pazarlama için daha hızlı bir altyapı sunuyor,” diye ekleyen Shazhaev, bu hızlı geliştirme sürecinin sektöre yeni firmaların katılımını da teşvik ettiğini belirtti.
Web3 Oyunları için Gelecek Umut Veriyor
Web3 oyun sektörü henüz gelişme aşamasında olsa da, bu alanda birçok yenilikçi çözüm ve iş modeli öne çıkıyor. Barwikowski ve Shazhaev’in yorumları, sektördeki potansiyel ve fırsatların büyüklüğünü gösterirken, aynı zamanda bu teknolojinin sunduğu hızlı geliştirme olanaklarının da önemini vurguluyor.
Yorum Yazın